cad画圆的快捷键,cad中圆快捷键是什么
今天给各位分享cad画圆的快捷键的知识,其中也会对cad画圆的快捷键进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注皮肤病网,现在开始吧!
CAD绘制圆弧的方法有几种
在下拉菜单圆弧项中,按给出圆弧的条件与顺序的不同,列出11种画圆弧的方法 (1)三点给出起点(S)、圆心(C)、端点(E); (2)起点(S)、圆心(C)、端点(E); (3)起点(S)、圆心(C)、角度(A); (4)起点(S)、圆心(C)、长度(L); (5)起点(S)、端点(E)、角度(A); (6)起点(S)、端点(E)、方向(D); (7)起点(S)、端点(E)、半径(R); (8)圆心(C)、起点(S)、端点(E); (9)圆心(C)、起点(S)、角度(A); (10)圆心角(C)、起点(S)、长度(L); (11)继续与上一线段相切,继续画圆弧段,仅提供端点即可。 扩展资料 cad制图软件特点 (1)具有完善的图形绘制功能。 (2)有强大的图形编辑功能。 (3)可以采用多种方式进行二次开发或用户定制。 (4)可以进行多种图形格式的转换,具有较强的数据交换能力。 (5)支持多种硬件设备。 (6)支持多种操作平台。 (7)具有通用性、易用性。
cad画圆快捷键是什么?
答:CAD画圆的快捷键是“C”,你在命令行输入C,就会出现多种画圆的选项,选择其中一种就可以了。
CAD已知半径和两个端点,怎么画圆弧?
你这个画的和原图不一样是因为你的圆心没有找对,自己根据几何关系重新找一下圆心。 CAD已知半径和两个端点画圆弧的具体步骤如下 1、在cad工具栏找到【绘图】,然后在下拉框中选择【圆弧】 2、在圆弧命令下可以看到有多种选择,找到【起点、端点、半径】单击选中。 3、可以看到输入框提示【指定圆弧的起点】,把鼠标移动到第一个端点单击左键。 4、确定好起点后移动十字光标到第二个端点,然后单击确定端点。 5、此时可以看到输入框中提示【指定圆弧半径】此时输入半径然后回车,一个圆弧就画好了。
CAD里面画圆的快捷键是什么?
CAD中绘制圆的快捷方式是字母“C”,圆的绘制主要的有四种方法,在命令行输入C,AutoCAD软件会提示我们指定圆的圆心或者三点、两点或者指定两个切点一个半径。 通过指定圆心的方式来绘制一个圆,在绘图区指定一点,系统会提示我们,指定圆的半径或者直径,直接输入数据默认为半径,输入D(直径的快捷键为D)回车再输入则为圆的直径。 扩展资料 CAD画圆的基本方法和技巧 1、用圆环绘制带宽度的圆 在CAD中只有多段线有宽度,直线和圆弧都可以通过多段线PE命令转换成多段线,但圆却无法转换成多段线。只是因为CAD提供了绘制带宽度圆的命令圆环DONUT,其实就是绘制一个圆形的多段线。 2、用多段线画圆 多段线画圆也非常简单,输入PL命令回车后,输入A,切换成圆弧模式,利用极轴或正交横向拖动,会显示成一个半圆,直接输入圆的直径,就可以绘制出来半圆,然后输入CL,回车,让多段线闭合,就画出一个多段线圆。
“auto cad”中画“圆”的快捷键是哪个?
字母C 是画圆 字母A: 绘圆弧 字母L是直线 下面是CAD的快捷键, 你可以参考,这个也是我以前回答别人问题的答案 一、CAD快捷键常用功能键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追 踪式控制 二、CAD快捷键常用CTRL快捷键 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 三、CAD快捷键字母快捷键 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI插入外部对相 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动 Z: 缩放 四、CAD快捷键其它组合快捷键 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示隐藏网格(Grids) 【G】 显示隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放停止动画 【】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图作 【Shift】+【A】 撤消场景作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xyyzzx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示隐藏命令面板 【3】 显示隐藏浮动工具条 【4】 显示一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示隐藏安全框 【Shift】+【F】 显示隐藏所选物体的支架 【J】 显示隐藏工具条 【Y】【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【】 下一时间单位 【】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景作 【Ctrl】+【A】 撤消场景作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【】 前一时间单位 【】 回到上一场景作 【Ctrl】+【A】 撤消场景作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 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