C4D中怎么绑定骨骼,C4D骨骼动画绑定需要注意什么细节?

生活常识 2023-05-10 09:22生活常识www.pifubingw.cn

今天给各位分享C4D中怎么绑定骨骼的知识,其中也会对C4D中怎么绑定骨骼进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注皮肤病网,现在开始吧!

C4D角色还有骨骼都绑定好了,然后要整体位移的时候,移动不了,打组之后,有的就错位了,怎么办?

错位代表你的骨骼权重有问题。。。。 打开权重管理器,检查一下权重。。。

C4d 我想要移动骨骼,骨骼却被缩放了,怎么回事?

正常啊,骨骼的尺寸就是靠关节之间的距离决定的,ihdt映速的角色教程有说明

C4d骨骼绑定后为什么抬腿腿还是不弯曲,是直的?

你截个图,我看看蒙皮的分布

C4D角色还有骨骼都绑定好了,然后要整体位移的时候,移动不了,打组之后,有的就错位了,怎么办?

错位代表你的骨骼权重有问题。。。。 打开权重管理器,检查一下权重。。。

C4D怎么骨骼绑定

打开C4D这款软件,进入C4D的操作界面,如图所示 在该界面内找到文件菜单,点击文件菜单在其子级菜单里找到打开选项,如图所示 点击打开选项,在弹出的对话框内找到我们的模型文件,如图所示 选择模型文件点击打开,在视图里就出现了模型,如图所示 在菜单里找到角色选项,点击角色在其子级菜单里找到角色选项,如图所示 点击角色选项,在右侧找到对象选项,如图所示 点击对象选项,在其内找到建立选项,点击建立选项在其内找到root选项,如图所示 点击root选项,在组建下找到spine(IKFKblend)选项,如图所示 点击spine(IKFKblend)选项,按下Ctrl分别点击arm(IKFK blend)选项和leg(IKFKblend)选项,如图所示 点击arm(IKFKblend)选项和leg(IKFKblend)选项后,在视图里就出现了骨骼,如图所示 再在对象里找到调节选项,在其内选择组件,如图所示 选择组件后,在视图分别调节各个节点,调节后和人物匹配,如图所示 再在调节力选择控制器,并调节控制器的大小如图所示 调节好以后,再找到绑定选项,将人物模型拖拽到对象内,这样我们就完成了骨骼的绑定,如图所示 此分享来自百度经验C4D中如何绑定骨骼

好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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