魔方新手入门,三阶魔方公式 新手入门
今天给各位分享魔方新手入门的知识,其中也会对魔方新手入门进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注皮肤病网,现在开始吧!
三阶魔方公式新手入门
三阶魔方公式新手入门 第一步、做一个白十字; 第二步、第一层公式右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆; 第三步、第二层公式右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆; 第四步、第二层公式相反情况右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺; 第五步、第三层公式右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。 三阶魔方的技巧 将你的手放在魔方上,然后拿起它。一开始,我们将白色朝上。第一步,是打好魔方的基础,建立起它的骨架。是要拼好一个白色的十字架,并且十字架的四个侧棱要和侧面的四个中心块对齐。如上图,有一个白色的十字架,蓝色、橙色两条是对应的。 这个拼十字架的精髓在于先把把四个白色的侧棱,不用按顺序在黄色的一面完成一个十字架(注意是随意地放置,只要把四个白的放在那个黄色的两边就可以了)。
三阶魔方简易口诀是什么?
第一步、做一个白十字; 第二步、第一层公式右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆; 第三步、第二层公式右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆; 第四步、第二层公式相反情况右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺; 第五步、第三层公式右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。 扩展资料 相关玩法 要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。 给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
初学者玩魔方的技巧是什么?
模仿简单的玩法网站上有很多的教学视频的,你可以百度看看。魔方的玩耍大致分为两种方法 1、各个面的符号表示方法; 2、公式表示方法。(一定要记好,便于记忆和理解后面的公式。) 扩展资料 魔方 ,英文名为Rubiks Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。 魔方(Rubiks Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。 参考资料魔方(一项智力运动)_百度百科
魔方怎么玩(简单)
三阶魔方教程,新手入门如下 底角归位公式是(R U R)、(FUF)。 中棱归位公式是(U F U F)、(U R U R),(U R U R)、(U F U F)。 顶棱面归位的公式是F(R U R U)F。 顶角面归位的公式是R U2 R U R U R、U R UU R U R U R。 顶棱归位的公式是(R U R)(U R U R)(U R U R2)。 相关攻略 3阶魔方在拼的时候要先拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,拼的时候注意颜色要一一进行对应。 然后中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,按照口诀转动魔方,使得边块归位。 将顶层边块调整向上,做出黄十字,顶层没有出现黄色的十字,可按照公式重复转动。 将魔方的黄色角块调整到十字周围,将四角的黄色块定位,将边上的色块再调整到对应的位置就完成了。
三阶魔方教程 新手入门
三阶魔方的还原公式有 1、上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。 2、右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。 3、右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。 4、右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺180°—上逆—右逆—上逆— 右顺—上顺—右逆—前逆。 5、右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 。 魔方的各个组成部分: 第一个是“中心块”,就是在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。比如蓝色中心块就决定了将来复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了将来复原后,它所在这个面整个就是红色。 第二个是“棱块”,顾名思义,就是在棱上的块,一层上有四个棱块,一共12个,它们身上分别有两种颜色,这就意味着它们可以翻转两个角度。比如“蓝橙”棱块,它就会有两种翻转角度,可以是橙色在上面,蓝色在侧面,也可以是蓝色在上面,橙色在侧面。 第三个是“角块”,因为它们在魔方的8个角上,所以,我们称它们为“角块”。“角块”一共有8个,它们身上分别都有三种颜色,这就意味着它们可以翻转三个角度。比如“红绿黄”角块,可以是红色在最上面,也可以绿色在最上面,还可以黄色在最上面,也就是说,它有三个角度。 了解完魔方的各个组成部分后,就要确定两个面,一个是“底面”,一个是“顶面”。把魔方平放在桌子上,挨着桌子的面就叫“底面”,跟它对着的上边的面就叫“顶面”。你可以把任意一个面当作“底面”,与它相对的面就是“顶面”。在我的这个教程中,是以白色面为“底面”,与它相对的面,也就是黄色面为“顶面”。简单地来说,白色面始终在下面,黄色面始终在上面。 ,约定一下本教程中的几个术语。第一个是“拨”,左手的“拨”就是用左手的食指拨一下顶层,让顶层逆时针转动90度;同样的道理,右手的“拨”就是用右手的食指拨一下顶层,让顶层顺时针转动90度。 第二个是“回”,“回”是“拨”的逆动作,左手的“回”就是让顶层顺时针再回来,左手操作起来很不顺手,这就需要右手帮它拨一下。大家可能已经看明白了,左手的“拨”其实就是右手的“回”,左手的“回”就是右手的“拨”。 还有两个就是“上”和“下”,这个就比较简单了,左手右手都是一样的,“上”就是把侧面向上转动90度,“下”就是把侧面向下转动90度。 三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。
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